Rabu, 10 September 2014

Pengertian Modem

Modem adalah singkatan dari modulator dan demodulator.
Modulator berfungsi untuk melakukan proses menumpangkan data pada sinyal informasi ke sinyalpembawa agar dapat dikirim ke pengguna melalui media tertentu, proses ini biasa disebut denganproses modulasipada proses ini data dari komputer yang berbentuk sinyal digital akan diubahmenjadi sinyal analog. Sedangkan Demodulator berfungsi sebagai proses mendapatkan kembali data yang dikirim oleh pengirim













Jenis Jenis Modem

1.Modem Internal
       Modem Internal merupakan sebuah kartu yang dipasangkan pada slot motherboard. Keuntungan
       modem ini adalah cara pemasangannya mudah dan harganya relatif lebih murah.
2.   Modem eksternal
       Modem Eksternal adalah modem yang dipasang diluar komputerbiasanya ditancapkan pada slot
       USB.
3.Modem dengan media kabel
       Modem dengan media kabel yaitu sebuah modem yang menggunakan kabel sebagai media
       perantaranya contoh: TV kabel dan jaringan telepon)
4.Modem tanpa kabel
       modem ini menggunakan media tanpa kabel untuk perantaranya (contoh:modem GSM, Modem
       CDMA dan lain-lain)











Pengertian NIC

NIC adalah singkatan dari Network interface Card. NIC juga biasa disebut dengan kartu jaringanmerupakan perangkat keras dalam jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkankomputer kita ke jaringan komputer.
NIC atau Network Interface Card umumnya menggunakan port RJ-45 untuk menghubungkan kejaringan komputer












Pengertian struktur interkoneksi BUS

Struktur interkoneksi merupakan suatu kumpulan jalan atau saluran berbagai modul seperti CPU,memori dan I/O. Struktur interkoneksi tergantung pada jenis data dan karakteristik pertukaran data.
Interkoneksi yang banyak digunakan sampai saat ini adalah system bus.
Bus 
merupakan lintasan komunikasi yang menghubungkan dua atau lebih komponen komputer.Sebuah bus biasanya terdiri atas beberapa saluranSebagai contoh bus data terdiri atas 8 saluransehingga dalam satu waktu dapat mentransfer data 8 bit.


Secara umum fungsi saluran bus dikategorikan dalam tiga bagian :
1. Saluran data (data bus)
Saluran data merupakan lintasan untuk perpindahan data antar modulLintasan ini juga biasadisebut bus data. Jumlah saluran terkait dengan panjang word, misalnya 8, 16, 32 saluran.Tujuannya adalah dapat mentransfer word dalam sekali waktuJumlah saluran dalam bus datadikatakan sebagai lebar bus dengan satuan bit.
2. Saluran alamat (address bus)
Tugas dari saluran alamat adalah menspesifikasi sumber dan tujuan data pada bus data, mengirimalamat word pada memori yang akan diakses CPU, dan sebagai saluran alamat perangkat modulkomputer saat CPU mengakses suatu modul.Semua peralatan yang terhubung dengan sistem komputer, agar dapat diakses harus memilikialamatMisalkan mengakses port I/O, maka port I/O harus memiliki alamat hardware-nya.
3. Saluran Kontrol (control bus)
Bagian saluran ini digunakan untuk mengontrol bus data, bus alamat dan seluruh modul yang ada.Sinyal – sinyal kontrol terdiri atas :
·         Sinyal pewaktuan : menandakan validitas data dan alamat
·         Sinyalsinyal perintah : membentuk suatu operasi

Kamis, 04 September 2014

Proses Rekayasa Kebutuhan


          Rekayasa Kebutuhan adalah bagian yang tidak terpisahkan dari kegiatan rekayasa perangkat lunak. Rekayasa kebutuhan mempunyai peran yang cukup penting, bahkan Rekayasa Kebutuhan menentukan keberhasilan dari suatu proyek rekayasa perangkat lunak. 
• Feasibility Study 
sebuah analisa dan evaluasi dari proyek yang diusulkan untuk menentukan apakah secara teknis layak, layak dalam perkiraan biaya dan menguntungkan.

• Feasibility Report
analisis yang mengevaluasi satu atau lebih langkah-langkah tindakan potensial dan merekomendasikan bagaimana organisasi tersebut harus dilanjutkan. Memperkirakan biaya, mengidentifikasi manfaat yang diharapkan memperkirakan berapa lama proyek akan mengambil dan menguraikan kesulitan potensial.

• Requirements  Elicitation and Analysis
pengumpulan persyaratan sistem pengguna, pelanggan dan stakeholder lainnya. meliputi wawancara, kuisioner, observasi pengguna.

• System Model
sistem model konseptual yang menggambarkan dan mewakili suatu sistem. Sebuah sistem terdiri dari beberapa pandangan seperti perencanaan, persyaratan, desain, implementasi, penyebaran, struktur, perilaku, input data, dan data tampilan output.
Dalam system model terdapat 2 pendekatan, yaitu
1. Pendekatan non-arsitektur
terstruktur Sistem Metode Analisis dan Desain (SSADM), memilih bagan struktur untuk deskripsi struktur dan data flow diagram (DFD) untuk deskripsi perilaku.
2. Pendekatan arsitektur
arsitektur sistem menggunakan Bahasa Arsitektur Deskripsi (ADL) baik struktur dan perilaku deskripsi.


• Requirements spesification 
akibat langsung dari analisis kebutuhan dan dapat merujuk.

• User Requirements
kebutuhan pengguna, menggambarkan apa yang pengguna lakukan dengan sistem, seperti kegiatan yang pengguna harus dapat melakukan apa. Persyaratan pengguna umumnya didokumentasikan dalam Dokumen Persyaratan Pengguna (URD) menggunakan teks narasi. Persyaratan pengguna umumnya ditanda tangani oleh pengguna dan digunakan sebagai masukan utama untuk menciptakan persyaratan sistem.

• System Requirements 
persyaratan sistem diklarifikasikan sebagai persyaratan baik fungsional maupun tambahan. 
*Persyaratan fungsional menentuka sesuatu yang pengguna perlu untuk melakukan pekerjaan mereka. contoh : sistem mungkin diperlukan untuk mencetak dan masuk perkiraan biaya.
*Persyaratan non-fungsional atau tambahan menentukan semua persyaratan yang tersisa tidak tercakup oleh persyaratan fungsional 

• Requirements Validation
kepastian bahwa suatu produk, layanan, atau sistem memenuhi kebutuhan pelanggan dan stakeholder lainnya di identifikasi. Ini sering melibatkan penerimaan dan kesesuaian dengan pelanggan eksternal.

• Requirements Document
dokumen yang ditulis oleh sebuah perusahaan yang mendefinisikan sebuah produk yang mereka buatatau persyaratan untuk satu atau lebih fitur baru untuk produk yang sudah ada. Fungsinya sebagai pemasaran persyaratan dokumen juga, terutama jika produk tersebut rumit atau kecil. 

Selasa, 02 September 2014

Hoy sobat blogger, kali ini kita bakal bahas tentang struktur dasar bahasa pemrograman C++. oke kita mulai ya, mohon koreksinya bila ada yang salah ^^
 Sebelum kita belajar mengenal struktur di bahasa pemrograman C++..Sebaiknya kita menuliskan sedikir coding dibawah ini…
1
2
3
4
5
6
7
8
// program pertamaku
#include "iostream"
int main ()
{
cout << "Belajar C++";
system("pause");
return 0;
}
Penjelasan dari program di atas sebagai berikut:
// program pertamaku
Merupakan sebuah baris komentar.
Semua baris, yang ditandai dengan dua buah tanda slash (//), akan dianggap sebagai baris komentar dan tidak akan berpengaruh pada hasil.
Biasanya, baris komentar dipakai oleh programmer untuk memberikan penjelasan tentang program.
Baris komentar dalam C++, selain ditandai dengan (//) juga dapat ditandai dengan (/*….*/)
Perbedaan mendasar dari keduanya adalah :
// baris komentar
/* blok komentar */
#include “iostream”
Pernyataan yang diawali dengan tanda (#) merupakan pernyataan untuk menyertakan preprocessor.
Pernyataan ini bukan untuk dieksekusi.
#include “iostream” berarti memerintahkan kompiler untuk menyertakan file header iostream.h.
Dalam file header ini, terdapat beberapa fungsi standar yang dipakai dalam proses input dan output.
Seperti misalnya perintah cout yang dipakai dalam program utama.
int main ()
Baris ini menandai dimulainya kompiler akan mengeksekusi program.
Atau dengan kata lain, pernyataan main sebagai penanda program utama.
Adalah suatu keharusan, dimana sebuah program yang ditulis dalam bahasa C++ memiliki sebuah main.
Main diikuti oleh sebuah tanda kurung () karena main merupakan sebuah
fungsi.
Dalam bahasa C++ sebuah fungsi harus diikuti dengan tanda (), yang nantinya dapat berisi argumen.
Dan sintak formalnya, sebuah fungsi dimulai dengan tanda {}, seperti dalam contoh program.
cout << “Selamat Belajar C++”;
Perintah ini merupakan hal yang akan dieksekusi oleh compiler dan merupakan perintah yang akan dikerjakan.
cout termasuk dalam file iostream.
cout merupakan perintah untuk menampilkan ke layer.
Perlu diingat, bahwa setiap pernyataan dalam C++ harus diakhiri dengan tanda semicolon ( untuk memisahkan antara pernyataan satu dengan pernyataan lainnya.
system(“pause”);
Pernyataan ini berfungsi untuk menghentikan sementara program yang berjalan.
return 0;
Pernyataan return akan menyebabkan fungsi main() menghentikan program dan mengembalikan nilai kepada main.Dalam hal ini, yang dikembalikan adalah nilai 0.


Gimana udh ada yang nyantol belum nih? atau masih ngambang? buat lebih detilnya lagi cek blog etangga sebelah ya ^^ semoga bermanfaat :D
Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!